Agent Trouble - Voyage dans le temps
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Dans Agent Trouble Voyage dans le temps, tous les joueurs connaissent le lieu de la scène, sauf l’agent infiltré. Posez des questions et écoutez les réponses pour identifier celui qui improvise, sans révéler trop clairement l’endroit où vous vous trouvez. Les lieux issus de différentes époques renouvellent les situations de bluff et de déduction.
Une question trop précise risque d’aider l’infiltré; une réponse trop vague peut vous rendre suspect. Vous devez montrer aux autres que vous connaissez la scène sans donner la solution à celui qui la cherche. Les décors de différentes époques changent les références à utiliser et la manière de formuler vos questions.
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